Najveća promjena tiče se ekonomije nagrada. Programeri iz Oneway Ticket Studio odlučili su smanjiti učestalost običnih (Common) dropova, dok su značajno povećali šanse za dobivanje Rare, Epic i Legendary loota. Ovo je posebno izraženo u Hardcore modu, čime se dodatno nagrađuje visok rizik koji igrači preuzimaju prilikom ekstrakcije.
Što se tiče borbe, Spitteri su doživjeli važnu transformaciju. Njihova šteta više se ne klasificira kao "True Damage", već kao "Poison Damage". Za igrače to znači da će otpornost na otrov konačno igrati ključnu ulogu u preživljavanju susreta s ovim opasnim zombijima, otvarajući prostor za nove buildove opreme.
Za nove igrače, ali i one koji žele utvrditi gradivo, uvodi se novi sustav tutorijala izvan same akcije. Replay tutorijala bit će dostupan u bilo kojem trenutku putem Lobby izbornika. Uz to, ažuriranje rješava i tehničke poteškoće, uključujući padove servera na Asia 2 regiji te probleme s kašnjenjem matchmakinga kod automatskog popunjavanja tima (Auto Squad Fill).
Zašto su ove promjene važne za meta igru?
Povećanje drop ratea za rijetke predmete u kombinaciji s redefiniranjem Spitter štete sugerira da developeri žele potaknuti igrače na češće korištenje specijalizirane opreme. Više nećete moći ignorirati otpornosti na statuse ako planirate preživjeti najteže katove Liberty Grand Centera, a bolji loot bi trebao ublažiti bol od gubitka opreme pri smrti.
