The Elder Scrolls Online konačno rješava jedan od najdugovječnijih zahtjeva zajednice: uvođenje veće razine izazova u istraživanje otvorenog svijeta. S dolaskom Updatea 50, koji je zakazan za 8. lipnja, igrači će moći sami birati koliko opasan Tamriel treba biti putem novog Challenge Difficulty sustava.
Ovaj sustav, koji debitira kao dio "Season Zero", omogućuje igračima da ručno prilagode težinu neprijatelja u overland zonama, delveovima i javnim tamnicama (Public Dungeons). Važno je napomenuti da se ovo ne odnosi na instancirane sadržaje poput Trialova ili PvP-a, već je usmjereno na oživljavanje osjećaja opasnosti tijekom rješavanja kvestova i istraživanja regija koje su iskusnim igračima postale prejednostavne.
Sustav nudi četiri različite razine težine:
- Adventurer: Standardno ESO iskustvo na koje ste navikli.
- Seasoned: Prvi korak prema većem izazovu uz blago povećanje rizika.
- Master: Značajno teži neprijatelji koji zahtijevaju optimiziranije buildove.
- Vestige: Najteža razina namijenjena onima koji žele da svaki susret s vukom ili banditom bude borba za život.
Što je veći rizik, veća je i nagrada. Više razine težine donose povećanje postotka dobivenog iskustva (XP) i zlata, što ovaj sustav čini idealnim za veterane koji žele brže napredovati dok ponovno proživljavaju priče iz Druge ere. ZeniMax Online Studios je potvrdio da su nakon povratnih informacija s PTS-a (Public Test Server) dodatno rebalansirali multiplikatore štete kako bi osigurali da Vestige razina bude brutalna, ali pravedna.
Ovo je velika promjena za narativno iskustvo. Dok se Molag Bal trudi povući Mundus u Coldharbour, osjećaj hitnosti i opasnosti sada će se zapravo osjetiti u borbi, a ne samo u dijalozima. Pripremite svoje buildove za 8. lipnja jer Tamriel postaje znatno negostoljubivije mjesto.
