Terminator: Survivors nije samo još jedna pucačina u nizu; razvojni tim Nacon Studio Milan postavio je ambiciozan cilj stvaranja otvorenog svijeta koji se izravno naslanja na atmosferu i lore prva dva Terminator filma.
Četiri godine nakon Sudnjeg dana, svijet koji poznajemo više ne postoji. Umjesto linearnih misija, dobivamo RPG preživljavanja u kojem je svaki resurs bitan, a svaka odluka o bazi operacija može značiti razliku između obnove društva i potpunog istrebljenja. Razvojni tim je istaknuo tri ključna stupa na kojima grade ovo iskustvo: autentično proširenje poznate vremenske linije, slobodu istraživanja otvorenog svijeta i, ono najvažnije, zastrašujuću prisutnost T-800 modela.
Za razliku od mnogih igara gdje su Terminatori samo "topovsko meso", ovdje je fokus na dizajnu T-800 kao nezaustavljive prijetnje. On nije samo neprijatelj, već inteligentni progonitelj koji zahtijeva planiranje i oprez. Iz onoga što smo doznali, susret s ovim strojem trebao bi izazvati isti onaj osjećaj panike koji smo gledali na velikim ekranima – on ne staje, ne osjeća umor i ne odustaje dok ne eliminira metu.
Osim borbe protiv strojeva, igrači će se morati nositi i s neprijateljskim ljudskim frakcijama, što dodaje sloj nepredvidljivosti u co-op ili solo igranju. Nacon Studio Milan planira produbiti priču o izgradnji svijeta i tehničkim detaljima u nadolazećim tjednima, a već su otvorili i prijave za play-testing. Ako želite iz prve ruke vidjeti kako Unreal Engine oživljava postapokaliptičnu pustoš, sada je prilika da se uključite u razvojni proces kroz njihove službene kanale.
