Hotfix #11 fokusiran je na srž kompetitivnog iskustva. Do sada je sustav rangiranja (MMR) imao poteškoća s ispravnim prepoznavanjem vještine igrača prilikom kreiranja mečeva, što je rezultiralo nepoštenim okršajima. Nova zakrpa ispravlja tu logiku, osiguravajući da sustav prioritet daje manjoj razlici u rejtingu između protivnika.
Iako će ovo donijeti kvalitetnije partije, budite spremni na nešto duže vrijeme čekanja u redu za Ranked mečeve. Kvaliteta ima cijenu, a razvojni tim Slipgate Ironworks jasno daje do znanja da je pošten meč važniji od brzog ulaska u igru. Za one s ekstremno visokim MMR-om, pronalaženje protivnika izvan udarnih termina moglo bi biti izazovnije, no to je nužan korak za očuvanje integriteta ljestvice.
S druge strane, ljubitelji opuštenijeg igranja bit će zadovoljni jer je brzina uparivanja u Quick Play modu značajno poboljšana. Ako samo želite uskočiti u akciju bez brige o bodovima, sada ćete to činiti brže nego ikada prije.
- Ispravljena logika Ranked matchmakinga za bolji balans
- Povećan prioritet na manjoj razlici u MMR-u
- Ubrzano pronalaženje mečeva u Quick Play modu
- Potencijalno duže čekanje za vrhunske igrače izvan špice
Ove promjene pokazuju da tim aktivno sluša povratne informacije zajednice i polira ekonomiju vještine u ovom modernom RTS naslovu. Vidimo se na ratištu, nadamo se u ravnopravnijoj borbi.
