Prvo veliko ažuriranje bit će usmjereno na takozvane "Quality of Life" (QoL) popravke. To znači da možemo očekivati glađe sučelje, preciznije kontrole crafting sustava i optimizaciju resursa koji su u početnim satima igranja znali stvarati nepotrebne zastoje. Za nas koji provodimo sate gradeći baze, ove male promjene često znače razliku između uživanja i frustracije.
Nakon toga, fokus se seli na srce novog iskustva – kooperativni mod. Drugo ažuriranje donosi specifična poboljšanja za timsko preživljavanje. Iako je Subnautica 2 od starta omogućila igranje u četvero, sustavima je potrebno dodatno poliranje kako bi interakcija među igračima bila smislenija, a zajednički izazovi uravnoteženiji.
Razvojni tim je jasno dao do znanja da ovaj roadmap nije uklesan u kamen. Koriste platformu Nolt za prikupljanje prijedloga i glasova zajednice, što nam daje izravnu priliku da utječemo na to koji će se mehanizmi prvi mijenjati. Uz redovite ispravke bugova i balansiranje, put prema verziji 1.0 izgleda vrlo transparentno, što je upravo ono što survival žanru treba u ranoj fazi.
