Nova zakrpa 4.3.2 za Stellaris (checksum 171a) upravo je stigla na sve platforme, donoseći ključna poboljšanja u ponašanju flota i balansiranju mehanika koje su frustrirale igrače u kasnijim fazama igre.
Najveća promjena odnosi se na logiku borbe. Sigurno ste doživjeli situaciju gdje vaše flote besciljno plutaju dok ih neprijateljska stacionarna meta na rubu sustava polako uništava. Paradox je to napokon adresirao: flote se sada bore na većim udaljenostima od središta sustava, što bi trebalo spriječiti nepotrebne gubitke protiv rubnih meta.
Za igrače koji vole graditi masivne vojske, zahtjev za Grand Fleet achievement drastično je smanjen s 1000 na 500 fleet sizea. Ovo je dobrodošla promjena jer čini ovaj cilj dostižnim bez pretjeranog 'grindanja' resursa u endgameu.
Ljubitelji specifičnih stilova igranja također će profitirati. Kazne za veličinu carstva (Empire Size) od kolonija smanjene su za Wilderness i Sovereign Guardianship civice. Ovo omogućuje igračima koji se fokusiraju na 'tall' igru ili specifične čuvare prirode da lakše upravljaju svojim tehnološkim napretkom bez drakonskih penala.
Uz ove promjene, zakrpa ispravlja niz bugova povezanih s dimenzionalnim portalima i AI dizajnima brodova, osiguravajući stabilnije iskustvo tijekom dugotrajnih kampanja. Ako ste pauzirali svoju galaktičku dominaciju zbog čudnog kretanja brodova, sada je pravi trenutak za povratak.
