Stellaris se priprema za jednu od svojih najznačajnijih transformacija do sada s nadolazećim ažuriranjem 4.3.0 pod nazivom ‘Cetus’. Paradox je objavio preliminarne bilješke koje se protežu na nevjerojatne 24 stranice, najavljujući potpuni remont ekonomije i borbe u svemiru koji stiže 17. ožujka.
Glavni fokus ove zakrpe je rješavanje dugogodišnjeg problema "power creepa". Razvojni tim je odlučio značajno smanjiti razine moći kroz cijelu igru, što znači da će izazovi poput kriza u kasnoj fazi igre postati znatno opasniji. Ako ste navikli na lagano dominiranje galaksijom, ‘Cetus’ bi vas mogao neugodno iznenaditi novom razinom težine.
Vojna flota prolazi kroz drastične promjene. Individualni brodovi sada troše više kapaciteta mornarice, što ih čini vrjednijim resursom. Nećemo više gledati samo u brojke; svaka izgubljena krstarica ili Titan boljet će znatno više. Govoreći o Titanima, oni dobivaju nove sustave naoružanja s AoE (area-of-effect) štetom, što će iz temelja promijeniti taktike u velikim bitkama.
Ekonomski sustav također prolazi kroz rebalans s ciljem usporavanja hiperprodukcije resursa. Promjene obuhvaćaju:
- Prilagodbu osobina (traits) i zgrada koje generiraju resurse.
- Novi sustav upravljanja nezaposlenošću i životnim standardima.
- Smanjenje ukupne akumulacije bonusa koji su do sada činili ekonomiju prejednostavnom u kasnijem stadiju.
Osim mehanika, Paradox je uložio ogroman trud u optimizaciju. Obećavaju značajno brže izvođenje igre i stabilnost, što je ključno za igrače koji uživaju u velikim galaksijama s tisućama zvijezda gdje je performansa često znala opadati kako igra odmiče. Ovo nije samo obična zakrpa, već pokušaj da se Stellaris vrati svojim korijenima gdje je svaka odluka o resursima i dizajnu broda imala težinu.
