Najveća promjena dolazi u obliku generiranja životinjskih tragova. Više se nećete oslanjati samo na sreću dok lutate šumom; preživljavanje sada zahtijeva aktivno praćenje plijena. Kako bi lov bio još isplativiji, uveden je sustav kvalitete ulova. To znači da će vaša preciznost izravno utjecati na količinu mesa koju dobijete – pogodak u vitalne organe čuva trup, dok će nasumično rešetanje životinje rezultirati znatno manjim prinosom resursa.
Za one koji planiraju dugoročnu bazu, novi Smoker (sušara/pušnica) postaje nezaobilazan alat. Konzerviranje mesa omogućuje vam da prebrodite razdoblja kada je divljač oskudna, što je ključno za hardcore simulaciju koju TEC1 korporacija nameće svojim zatvorenicima. Uz to, uvedeni su i Bait Feederi (hranilice) koji omogućuju strateško privlačenje životinja na određene lokacije, pretvarajući lov iz reaktivne u proaktivnu aktivnost.
Reforma ribolova i poljoprivrede
Poljoprivreda i ribolov više nisu samo sporedne aktivnosti. Sustav poljoprivrede je redizajniran kako bi pružio zajamčene prinose, što smanjuje frustraciju i omogućuje bolje planiranje zaliha. Ribolov je sada dinamičniji s uvođenjem specifičnih aktivnih mjesta za pecanje koja se mijenjaju, tjerajući vas da istražujete obale umjesto da stojite na istom mjestu satima.
Kvaliteta života (QoL) također je dobila pažnju kroz dugo očekivanu funkciju automatskog sortiranja inventara. Igrači sada mogu organizirati svoje ruksake i sanduke prema tipu predmeta, količini ili izdržljivosti jednim klikom, što značajno smanjuje vrijeme provedeno u izbornicima, a ostavlja više vremena za samo preživljavanje. Najbolja vijest za aktivne igrače je da ovo ažuriranje ne zahtijeva brisanje servera (wipe), pa sav vaš dosadašnji napredak ostaje netaknut.
