Northwood Studios podijelio je nove detalje o eksterijeru zone, fokusirajući se na teksturiranje glavne ceste, područja za spawnanje i vanjskog dijela Gate B. Umjesto generičnih površina, igrači će se uskoro kretati kroz snijegom prekriven krajolik ispunjen brutalističkom arhitekturom koja savršeno dočarava hladnu i strogu estetiku Zaklade.
Jedna od najznačajnijih promjena odnosi se na Gate B. Za razliku od Gate A, ova je zgrada dizajnirana kao logističko skladište s teškim, betonskim linijama. Ovaj vizualni identitet pomaže igračima u lakšoj orijentaciji tijekom kaotičnih borbi, čineći svaku ključnu točku na mapi prepoznatljivom već na prvi pogled.
Razvojni tim je također predstavio niz novih objekata (props) koji će popuniti prazne prostore i pružiti dodatne taktičke opcije:
- Betonski zidovi i barijere: Pružaju prijeko potreban zaklon tijekom razmjene vatre na otvorenom.
- Reflektori: Stvaraju oštro, dramatično osvjetljenje koje naglašava horor atmosferu noću.
- Hrpe snijega i kante: Detalji koji čine svijet uvjerljivijim i manje sterilnim.
- Teretni kontejneri: Strateški postavljeni kako bi razbili liniju vidljivosti snajperistima.
Ove promjene nisu samo kozmetičke. Bolje osvjetljenje i jasnije definirane strukture izravno utječu na to kako ćemo se boriti za prevlast nad površinom dok čekamo evakuaciju ili pojačanja. Brutalistički dizajn daje igri ozbiljniji, moderniji ton koji se udaljava od ranih dana projekta, pretvarajući Surface Zone u pravo ratište dostojno SCP lore-a.
