Prvi veliki korak stiže 22. travnja s trećim ažuriranjem koje se fokusira na temeljne mehanike. Za nas koji sate provodimo u uličnim borbama, najvažnija vijest su poboljšanja sustava borbe i prilagodbe štete, što bi trebalo donijeti bolji osjećaj težine svakom udarcu. Osim toga, ljubitelji vožnje dobit će nove varijante automobila, a igrači na PC-u preciznije kontrole zahvaljujući dodatnom podešavanju tipkovnice.
Tempo se ne usporava ni nakon toga. Već 29. travnja očekujemo četvrto ažuriranje, dok su za svibanj i lipanj rezervirani pravi teškaši:
- Sredina svibnja: Veliko ažuriranje fokusirano na borbeni sadržaj, nove poteze ili neprijatelje.
- Sredina lipnja: Proširenje voznog parka i mehanika vožnje kroz grad.
Ono što će mnoge razveseliti je potvrda da Samson prestaje biti isključivo PC iskustvo. Razvojni tim cilja na jesen 2026. za lansiranje igre na konzolama, što sugerira da će do tada Tyndalston biti ispoliran i pun sadržaja koji se sada postupno dodaje.
Ovakav agresivan raspored ažuriranja pokazuje da tim ozbiljno sluša povratne informacije zajednice o fuziji borbe i utrka. Ako su uspjeli pogoditi pravi balans između rizika dugova i adrenalina preživljavanja, Samson bi do kraja godine mogao postati naslov o kojem će se još dugo pričati.
