Iako je vizualni stil igre besprijekoran, fluidnost platformiranja ključna je za iskustvo igranja kao AI zarobljen u ljudskom tijelu. Sad Cat Studios je ovim ažuriranjem adresirao kritične točke u detekciji kolizija, posebno na lokaciji 2-3-1. Problem s "monkey bar" šipkama, gdje bi se lik automatski ponovno uhvatio za prečku odmah nakon skoka, sada je stvar prošlosti. Ovo je posebno važno za igrače na slabijim uređajima gdje su ovakve greške bile izraženije zbog performansi sustava.
Jedna od značajnijih promjena tiče se borbe i interakcije s okolinom. Razvojni tim je prilagodio korištenje pijuka (pickaxe) tijekom platformiranja. Sada je prozor za reakciju povećan, a alat možete aktivirati bilo kojom tipkom za blisku borbu (X ili B na Xbox kontroleru), što značajno doprinosi responzivnosti u brzim sekvencama.
Osim mehanike, zakrpa donosi i važne ispravke za sustav napredovanja:
- Ispravci postignuća: Riješeni su problemi s neispravnim otključavanjem određenih postignuća.
- Spremanje igre: Popravljene su rijetke greške koje su utjecale na ispravno spremanje stanja igre.
- Stabilnost platformiranja: Poboljšana stabilnost hvatanja za objekte u pokretu.
Ove promjene možda djeluju suptilno, ali u igri koja se toliko oslanja na tajming i atmosferu, svaka milisekunda dodatne responzivnosti čini razliku između frustracije i savršenog prolaska kroz nivo.
