U horor igri poput ove, zvuk je sve. On vam govori kada se nešto šulja iza vaših leđa u mračnim hodnicima tvornice Playtime Co. i daje ključne tragove za rješavanje zagonetki s GrabPackom. Mnogi igrači su primijetili da im je zvuk nakon pokretanja petog poglavlja bio neobično tih, što je uvelike narušavalo napetost i snalaženje u prostoru.
Glavna stavka ove hitne ispravke je rješavanje buga koji je automatski postavljao zadanu glasnoću (default volume) na svega 10%. Umjesto da svaki put ručno ulazite u postavke kako biste čuli jezive zvukove igračaka koje vas progone, Patch 4 osigurava da audio postavke ostanu na normalnim razinama. Iako se čini kao mala promjena, za survival horor naslov gdje svaki šum može značiti razliku između života i restarta, ovo je ključno poboljšanje kvalitete života (QoL).
Ova zakrpa nastavlja niz brzih ažuriranja nakon izlaska petog poglavlja, pokazujući da razvojni tim aktivno prati povratne informacije zajednice kako bi iskustvo istraživanja napuštene tvornice bilo što glađe i strašnije.
