Fokus ovog ažuriranja je na stabilizaciji i balansiranju Turn-Based Modea (TBM), koji je od svog uvođenja bio omiljena, ali povremeno mušičava opcija za ljubitelje taktičkog pristupa. Najznačajnija promjena tiče se Prone statusa, koji sada ispravno dodaje odgodu inicijative, prisiljavajući vas da pažljivije planirate obranu svojih krhkih magova.
Dobra vijest za sve koji igraju s Druidima – ispravljen je bug kod Spiritshifta. Ranije se znalo dogoditi da ovaj efekt traje unedogled na neprijateljima u poteznom načinu, što je potpuno narušavalo balans težih okršaja. Također, AoE čarolije sada bi trebale dosljedno primjenjivati svoje efekte, rješavajući frustracije gdje bi vizualni efekt bio prisutan, ali bez stvarnog utjecaja na protivnike.
Osim mehanike, razvojni tim iz Obsidian Entertainmenta posvetio je pažnju i korisničkom sučelju. Tooltipovi sposobnosti sada jasno komuniciraju kada su akcijski bodovi potrošeni, a animacije su usklađene kako bi combat flow bio što glađi. Popravljeni su i kritični bugovi koji su uzrokovali zamrzavanje borbe prilikom korištenja Grimoire Imprinta ili Radiant Sporelinga.
Iako je Pillars of Eternity naslov s dugim stažom, ovakva posvećenost detaljima pokazuje koliko je Obsidianu stalo do zajednice koja i dalje istražuje Eoru. Ako ste čekali savršen trenutak za još jedan prelazak u poteznom načinu, ova zakrpa osigurava da vaše taktičke odluke više neće ometati tehničke poteškoće.
