Kao doktor Daniil Dankovsky, vaše vrijeme u gradu koji umire je ograničeno, a Update #6 osigurava da to vrijeme provedete u što fluidnijem iskustvu. Ice-Pick Lodge je značajno poboljšao Mind Palace segmente diljem igre, ispravljajući logičke pogreške koje su mogle omesti vaše istraživanje tajni besmrtnosti i uzroka kuge. Ovi mentalni prostori sada su stabilniji i intuitivniji, što je ključno za rješavanje misterija koje Town-on-Gorkhon skriva.
Za one koji traže maksimalnu imerzivnost u ovom tjeskobnom svijetu, dodana je mogućnost potpunog isključivanja HUD-a (zadana tipka F11). Bez elemenata sučelja na ekranu, vizualni užas i nadrealna arhitektura Polyhedrona dolaze do punog izražaja. S druge strane, oni koji preferiraju funkcionalnost dobili su novi prikaz utora za oružje unutar HUD-a, olakšavajući upravljanje resursima u kritičnim trenucima preživljavanja.
Tehnička strana zakrpe donosi važne vijesti za korisnike Steam Decka i procesora s manjim brojem jezgri. Prilagodbom texture streaminga, igra bi trebala raditi znatno glađe, smanjujući trzanje pri kretanju kroz grad. Također, sitni detalji poput ažuriranog zvuka vrata pri izlasku iz Polyhedrona i novih zvukova navigacije u izbornicima dodatno poliraju atmosferu koja je oduvijek bila zaštitni znak serijala.
Ispravljeni su i specifični problemi u zadacima, uključujući interakcije s Mariom i Haruspexom tijekom kasnijih dana (6, 8, 10 i 11), čime se osigurava da vaša narativna putanja teče bez tehničkih prepreka do samog kraja dvanaestodnevnog roka.
