Stiglo je ažuriranje 0.5.0 pod nazivom Return of the Ancients, donoseći najznačajnije promjene u Path of Exile 2 do sada. Fokus ovog proširenja je na potpunom redizajnu endgame sustava i uvođenju novih načina na koje ćemo oblikovati svoje likove kroz mehanike runa i svježe Ascendancy klase.
Središnji dio ovog ažuriranja je Runes of Aldur liga. Umjesto dosadašnjih Logbookova, istraživat ćemo oceane i koristiti Verisium Runeforging za izradu moćne opreme. Runic Recipes sustav obećava dubinu kakvu veterani serijala očekuju, dopuštajući preciznu manipulaciju statistikama predmeta koja će izravno utjecati na meta igru u nadolazećim mjesecima.
Nove klase i borbene mehanike
Ljubitelji agilnih stilova borbe napokon dolaze na svoje s dvije nove Ascendancy klase: Martial Artist (Monk) i Spirit Walker (Huntress). Dok Martial Artist donosi fluidnost udaraca i nevjerojatnu mobilnost, Spirit Walker se oslanja na povezanost s prirodom i precizne napade s distance.
Ove klase prate i korjenite promjene u bazičnim sustavima igre:
- Runic Ward: Nova obrambena mehanika koja pruža dodatni sloj zaštite protiv najopasnijih neprijatelja.
- Remont Leecha: Prilagođeni su limiti krađe života i energije kako bi borba bila izazovnija, ali i poštenija.
- Deflect formula: Potpuno prerađen izračun šanse za odbijanje udaraca, što značajno mijenja način na koji gradimo tenk buildove.
Origins of Divinity: Novi pogled na Atlas
Endgame više nikada neće biti isti zahvaljujući sustavu Origins of Divinity. Zaboravite na skupljanje Atlas bodova s mapa; sada imamo potpuno novo Atlas pasivno stablo i Masters of the Atlas sustav progresije. Grinding Gear Games je u srž endgamea integrirao popularne mehanike poput Deliriuma, Breacha i Rituala, ali s osvježenim pričama i specifičnim stablima vještina za svaku od njih.
Ove promjene znače da igrači imaju veću kontrolu nad tim kakav sadržaj žele igrati, dok istovremeno istražuju mračnu povijest Wraeclasta kroz nove narativne elemente utkane u same mape.
