Path of Exile 2 uvodi 'Runes of Aldur' ligu koja u fokus stavlja Verisium Runeforging. Ovaj sustav craftinga omogućuje igračima preciznije manipuliranje opremom pomoću nove valute, što je direktan odgovor na potrebu za dubljom progresijom likova dok se borimo protiv korupcije koja ponovno nagriza svijet nakon pada Kitave.
Najveća promjena dolazi u obliku 'Origins of Divinity' remonta endgamea. Grinding Gear Games odbacuje stari način sakupljanja Atlas bodova i uvodi sustav Fortress struktura. S više od 300 čvorova na Atlas Passive Tree-u, sloboda prilagodbe mape vlastitom stilu igranja doseže novu razinu. Uz to, novi 'Masters of the Atlas' sustav (Jado, Hilda i Doryani) uvodi specijalizacije slične Ascendancy klasama, ali usmjerene isključivo na sadržaj koji igrate nakon kampanje.
Kad smo kod klasa, roster se širi za dva uzbudljiva imena:
- Martial Artist (Monk): Fokusiran na brzu borbu prsa u prsa i agilnost.
- Spirit Walker (Huntress): Koristi moći prirode i duhova za kontrolu bojišta s udaljenosti.
Stari favoriti poput Deliriuma, Breacha i Rituala nisu zaboravljeni. Svaka od ovih mehanika dobila je vlastito stablo pasivnih vještina i značajna poboljšanja vizuala i mehanike, čime se osigurava da stariji sadržaj ostane relevantan u modernom okruženju Path of Exile 2 naslova.
