Dvadeset godina nakon pada Kitave, ambicija ponovno kvari zemlju, a Vaalova ostavština savršen je poligon za nove moćne buildove. Glavna promjena stiže u sustavu destabilizacije soba. Dosadašnja strategija 'zmije', kojom su igrači manipulirali izgledom hrama, odlazi u povijest. Umjesto potpunog uklanjanja, destabilizirane sobe sada se degradiraju u obične prolaze, što zahtijeva pažljivije planiranje puta do vrha.
Za one koji su duboko u endgameu, stižu uzbudljive vijesti putem Atlas stabla. Uvode se sobe 4. stupnja (Tier 4), koje će nuditi još veće nagrade i opasnosti. Pristup hramu počinje već u trećem činu kroz Vaal Beacon sustav, dok će razina hrama u kasnijoj fazi igre izravno ovisiti o razini mapa koje čistite.
Što se događa s Vaal Infuserima?
Ekonomija i crafting dobivaju novi sloj dubine. Dosadašnji univerzalni Vaal Infuseri dijele se na četiri specifične valute:
- Armour: Za ojačavanje oklopa
- Martial Weapon: Za oružja bazirana na snazi i spretnosti
- Caster Weapon: Za štapove i magična pomagala
- Jewellery: Za prstenje i amulete
Trenutna Fate of the Vaal liga završava 25. svibnja, kada će svi vaši likovi biti prebačeni u Early Access Standard ili Hardcore lige. Ovo je ključan trenutak za dovršavanje preostalih izazova prije nego što Return of the Ancients službeno krene 29. svibnja. Pune bilješke nadogradnje 0.5.0 očekujemo 21. svibnja, kada ćemo vidjeti točne brojke iza ovih promjena.
