Sama snaga Aim Assista će se povećati za 6% do 8%, što je izravno jačanje preciznosti za konzolaše. Međutim, ključna promjena je u tome što se zadana Veličina prozora Aim Assista (Aim Assist Window Size) smanjuje s 100% na 60%. Ovo je iznimno važno: iako je AA jači, sada je fokusiraniji. Neće se beskorisno “zalijepiti” za mete koje samo prolaze rubom vašeg ekrana, već će zahtijevati preciznije centriranje, nagrađujući igrače koji već imaju solidne osnove ciljanja.
Prilagodba za heroje i hitna pomoć za Support klasu
Jedan od najvećih problema s Aim Assistom u klasičnim postavkama bio je taj što je postavljanje osjetljivosti za, recimo, Hitscan heroja poput Cassidyja, automatski kvarilo doživljaj igranja Projektil heroja poput Hanze. Sezona 20 rješava taj problem.
Najvažnija nova značajka prilagodbe je razdvajanje klizača Aim Assist Ease In. Sada će igrači moći zasebno podesiti kako Aim Assist reagira na:
- Projektil heroje: Kao što su Pharah ili Hanzo, gdje je potrebno predviđanje.
- Hitscan heroje: Kao što su Soldier: 76 ili Widowmaker, gdje je ciljanje trenutno.
- Melee heroje: Za blisku borbu.
Ovo je san za one koji igraju širok spektar DPS heroja, omogućujući im da optimiziraju osjećaj za svaki stil igre bez kompromisa. No, promjena koja će najviše utjecati na meta igru Support heroja je uvođenje nove postavke.
Kako nova postavka zdravlja mijenja igru za Support heroje?
Nova postavka, nazvana Aim Assist Health Threshold (Prag zdravlja pomoći pri ciljanju), omogućit će Support igračima da odrede minimalni postotak zdravlja saveznika ispod kojeg će se tek aktivirati pomoć pri ciljanju. Zadana vrijednost bit će postavljena na 99%.
Zašto je ovo revolucionarno? Zamislite da igrate Kiriko ili Ana. Prije ste često gubili fokus na kritično ranjenog tenka jer bi Aim Assist uhvatio saveznika koji je bio punog zdravlja, ali je stajao bliže. Sada možete postaviti prag na 75% ili niže. To znači da će vam igra pomagati ciljati ISKLJUČIVO one saveznike kojima je pomoć najpotrebnija, drastično poboljšavajući prioritizaciju i konzistentnost iscjeljivanja u žaru borbe.
Brzina okretanja i konačna prilagodba
Uz sve navedeno, Blizzard je dodao i četiri nova klizača osjetljivosti koji utječu na brzinu okretanja (turning speed). Ovi klizači su ključni za heroje koji moraju brzo mijenjati smjer, poput Genjija koji se često okreće za 180 stupnjeva kako bi izbjegao napade ili Reinhardt kada treba brzo podići štit u drugom smjeru.
Ove promjene, koje dolaze s novom sezonom 9. prosinca 2025., predstavljaju duboku posvećenost Blizzarda konzolaškoj zajednici Overwatch 2. Umjesto da samo daju generički 'buff', nude kirurški precizne alate za prilagodbu svakog aspekta ciljanja i kretanja.
