Bungie ovoga puta ne donosi samo nove brojeve, već potpuno mijenja način na koji pristupamo mapi. Noćni Dire Marsh uvodi mehaniku smanjene vidljivosti, što znači da će svjetiljke i Vector municija postati obavezni dio opreme ako ne želite postati žrtva iz zasjede. Uz novu lokaciju, stiže i Sentinel, novi Runner Shell fokusiran na kontrolu prostora. Njegova glavna sposobnost, Defender System, omogućuje postavljanje laserske platforme koja može držati strateške točke dok se vaš tim bavi ekstrakcijom artefakata.
Jedna od najvećih promjena je uvođenje sustava The Cradle. Ovaj novi sustav napretka u potpunosti zamjenjuje stari način nadogradnje Shell-ova. Umjesto linearnih stabala vještina, igrači će sada pretvarati pronađene predmete u energiju koju mogu slobodno alocirati u bazične statistike, pružajući mnogo više slobode u kreiranju specifičnih buildova za solo ili timsku igru.
Što očekivati od Open Play tjedna?
Kako bi proslavili lansiranje, Bungie otvara vrata svim igračima od 2. do 9. lipnja. Važno je naglasiti da će se sav napredak ostvaren tijekom ovog tjedna prenijeti u punu sezonu, što je idealna prilika za isprobavanje novih oružja poput KKV-9SD SMG-a ili D54 Battle Pistola. Za one koji traže kompetitivni izazov, rangirana igra (Ranked play) vraća se 14. lipnja s ekskluzivnim nagradama za drugu sezonu, dok se Cryo Archive vraća u rotaciju mapa par dana ranije.
Sezona 2 izgleda kao značajan korak naprijed u produbljivanju mehanika ekstrakcije. Fokus na atmosferu i fleksibilniji sustav napretka sugerira da Bungie sluša povratne informacije zajednice o potrebi za većom raznolikošću unutar meča.
