Glavni dizajner zvuka detaljno je opisao rekonstrukciju audio miksa koja je trajala od lansiranja četvrte sezone. Cilj je bio stvoriti čišći i dinamičniji zvučni krajolik koji bolje prati kaos borbe u Eterri. Uz to, razvojni tim je iskoristio travanj za integraciju povratnih informacija zajednice, što je rezultiralo nizom popravaka za predmete i vještine.
Posebna pažnja posvećena je balansu težine na visokim razinama korupcije. Neprijatelji poput Emperor of Corpses dobili su značajna slabljenja svojih najopasnijih sposobnosti, poput Soul Bombs, dok je skaliranje štete za Congealed Sludge prilagođeno kako bi borbe bile pravednije, a ne samo kažnjavajuće. Ispravljeni su i problemi s ispadanjem plijena za specifične klase, kao i čvorovi vještina za Tornado i Swipe koji su stvarali probleme igračima.
Za one koji traže novi način igranja, u fokusu se našao Immortal Stone Rend Cascade Bladedancer build. Iako se uvelike oslanja na mehaniku izbjegavanja (dodge), njegova mobilnost i brzina čišćenja endgame sadržaja čine ga izvrsnim izborom za farmere. Uz završetak natječaja za Void ljubimce, jasno je da je razvojni ciklus Sezone 4 pri kraju, a temelji za budućnost vremena u Eterri već se aktivno postavljaju.
