Jedna od najznačajnijih promjena odnosi se na vizualni identitet borbe. Razvojni tim Eleventh Hour Games uvodi potpuno novi sustav reakcija neprijatelja na udarce. Umjesto generičkih animacija trzanja, neprijatelji će sada reagirati ovisno o sili i smjeru udarca u određeni ekstremitet. To znači da će vaši teški udarci sjekirom ili magični projektili imati puno veći vizualni utjecaj, čineći sjeckanje kroz horde Voida znatno mesnatijim i zadovoljavajućim iskustvom.
Primalist klasa prolazi kroz potpuni remont animacija koji koristi novu tehnologiju za realističnije pokrete torza i nogu, dok Rogue dobiva ciljana poboljšanja za lukove, bacanje oružja i izbjegavanje. Ove promjene bi trebale eliminirati onaj povremeni osjećaj "klizanja" likova koji je pratio igru od izlaska.
Što se tiče opreme, sezona donosi nove unikatne i set predmete koji bi mogli uzdrmati trenutnu metu:
- Doppelganger's Set: Fokusiran na stvaranje kopija i obmanu.
- Apiarist's Set: Neobičan set koji se vrti oko pčela i rojeva.
- Kuzon's Set: Novi dodatak za specifične buildove koji se oslanjaju na sinergiju vještina.
Za veterane Monolitha, vijesti su izvrsne. Napredovanje je pojednostavljeno tako da su sve regularne vremenske linije (Timelines) dostupne odmah, dok se napredne verzije otključavaju putem novog sustava Knowledge of Orobyss. Uz to, kapacitet pravila za Loot Filter raste sa 75 na čak 200, što će omogućiti nevjerojatno precizno filtriranje predmeta u kasnijim fazama igre bez potrebe za kompromisima.
