Najvažnija promjena tiče se mehanike oružja pod vodom. Više oružja, uključujući Dubstep Gun, Pump Shotgun, Single Barrel Shotgun i Scientist Shotgun, konačno ispravno funkcionira u vodenim okruženjima, pod uvjetom da mapa to dopušta. Ovo je vitalno za određene mape gdje su vodene površine sastavni dio borbene arene — ako ste se oslanjali na ta oružja u vodenim okršajima, sada možete ponovno računati na njihovu pouzdanost.
Osim rješavanja problema s oružjem, developeri su se pozabavili i dubljim mehaničkim problemima. Ako ste se oslanjali na brze manevre u dijelovima mape pokrivenima tekućinom, primijetit ćete značajno poboljšanje u fizici. Riješeni su problemi s prelijevanjem brojeva (floating-point overflow) koji su se javljali kod brzog kretanja objekata u tekućinama. U igri koja potiče brzu akciju i ponekad kaotičnu fiziku, ovakva ispravka je ključna za održavanje preciznosti i predvidljivosti pokreta, što je esencijalno za skill ceiling.
Patch 175 cilja i na čistu stabilnost. Riješen je klijentski crash povezan s reprodukcijom MP3 datoteka, što je uvijek dobrodošla ispravka koja smanjuje frustraciju prilikom igranja. Također, ispravljen je vizualni nedostatak koji se uvukao s prošlom zakrpom (regresija iz Zakrpe 174), gdje je okolna vatra izgledala odsječeno. Iako je to sitnica, ovakva posvećenost detaljima pokazuje da tim želi da igra izgleda i radi besprijekorno.
Sve u svemu, ovo je tip zakrpe koji možda neće osvojiti naslovnice, ali je zato od neprocjenjive važnosti za aktivnu zajednicu. Jabroni Brawl: Episode 3 nastavlja dokazivati da i Source Engine naslovi mogu redovito dobiti poliranje potrebno za dugovječnost.
