Prva faza razvoja (Stage 1) planirana je za treći kvartal 2026. godine, a donosi dugo iščekivani Teamplay Mode. Za ljubitelje natjecateljskog igranja, ovo je ključan trenutak jer će timska sinergija heroja otvoriti potpuno nove strateške dubine. Uz to, generator nasumičnih mapa (RMG) dobit će napredne značajke koje bi trebale riješiti trenutne probleme s repetitivnošću terena.
Druga faza, koja cilja kraj 2026. godine, fokusira se na infrastrukturu i balans. Heroes of Might & Magic: Olden Era dobit će Observer Mode i sustav repriza, što je standard za modernu strategiju, ali i prijeko potreban alat za učenje iz vlastitih pogrešaka. Studio također priprema rebalans epskih klasa, što sugerira da trenutna meta možda previše favorizira određene buildove.
Ono što će najviše razveseliti veterane su značajke koje stižu neposredno prije pune verzije:
- Underground Layer: Povratak istraživanja podzemlja koji drastično mijenja dinamiku kretanja po mapi.
- Thieves' Guild: Povratak klasičnog sustava špijunaže i informacija o protivnicima.
- Level 5 Spells: Uvođenje najmoćnije magije koja često može preokrenuti tijek bitke u jednom potezu.
- Ironman Mode: Izazov za one koji ne priznaju pogreške.
Konačno, verzija 1.0 donijet će završetak priče kroz drugi i treći čin kampanje, ali i potpuno novi PVE Roguelike mod. Ovaj dodatak je posebno zanimljiv jer pokazuje da Heroes of Might & Magic: Olden Era ne želi samo kopirati prošlost, već uvesti moderne gaming trendove u provjerenu formulu turn-based strategije.
