Osim promjena termina, najznačajniji novitet je uvođenje Power Rankings sustava koji kreće 5. lipnja. Ovo nije samo još jedna ljestvica; to je globalni web sustav koji kombinira rezultate s turnira i vaš trenutni Ranked tier. Za one koji ciljaju na sam vrh, ljestvica se podiže uvođenjem ranga Unreal Legends u trećoj sezoni. Da biste ga dosegnuli, nije dovoljno samo biti Unreal – morat ćete imati preko 2.500 Skill Ratinga i nalaziti se među 500 najboljih igrača na svijetu.
Za kolekcionare i natjecatelje, tu je i novi Axe of Unreal, progresivna nagrada koja se dodjeljuje onima koji zadrže Unreal status kroz više sezona. Što se tiče samog kalendara, evo ključnih datuma koje morate zabilježiti:
- 18. srpnja: Početak FNCS Major 2 turnira.
- 1. - 2. kolovoza: Finale FNCS Major 2.
- 3. kolovoza: Global Championship Last Chance turnir (bivši Major 3).
- 12. lipnja: Nastavak Mobile Series natjecanja.
Ovo restrukturiranje pokazuje jasnu namjeru Epica da profesionalnu scenu učini dinamičnijom. Pretvaranje trećeg Majora u Last Chance turnir daje dodatnu težinu završnici ljeta, dok Performance Evaluation Cups (koji kreću 7. lipnja) služe kao savršen poligon za testiranje novih strategija prije nego što ulozi postanu previsoki.
