Steel Wool Studios potvrdio je da trenutno planiraju lansiranje PC VR podrške za sredinu idućeg tjedna, oko 21. svibnja. Glavni razlog za dodatno čekanje je rješavanje kritičnog problema sa SteamVR-om koji je uzrokovao nepravilno premošćivanje broja sličica u sekundi (framerate override), što bi u naslovu poput ovog narušilo imerziju i izazvalo mučninu kod igrača.
Proces testiranja je ovog puta postao znatno kompleksniji. Razvojni tim mora provoditi dvostruku QA provjeru jer svaka promjena zahtijeva neovisne testove za standardni "Flat Mode" na monitoru i za VR način rada. Ova rigorozna kontrola kvalitete ključna je kako bi se osiguralo da Mimic, prototip endoskeleta koji se prilagođava okolini, funkcionira besprijekorno u oba okruženja.
Dobra vijest stiže i za korisnike konzola. Odmah nakon što PC VR verzija postane stabilna i dostupna, planirano je izbacivanje zakrpe za PlayStation VR2. Cilj je postići potpunu paritetnost između platformi kako bi svi igrači, bez obzira na hardver, imali identično iskustvo preživljavanja u mračnim hodnicima radionice Edwina Murrayja. Ako sve prođe prema planu, Murray’s Costume Manor će svoja vrata u virtualnoj stvarnosti otvoriti za samo nekoliko dana.
