Srž novog sustava je Company (Tvrtka), koja napreduje kroz razine veličine. Za razliku od feudalaca, trgovci moraju balansirati između akumulacije kapitala i društvenog ugleda. Vaša tvrtka može se specijalizirati kroz različite svrhe (Purposes), što izravno utječe na stil igranja. Možete postati Artisan fokusiran na kvalitetu, Creditor koji drži plemstvo u dugovima ili čak War Profiteer koji profitira iz tuđih sukoba.
Jedna od najzanimljivijih novosti je mehanika Merchant House Unity. Ona predstavlja unutarnju dinamiku vaše obitelji i prisiljava vas na teške odluke. Visoko jedinstvo donosi bonuse na prestiž i stabilnost, ali vas ograničava na članove obitelji. S druge strane, ako se odlučite za kompetitivnost, možete zaposliti vještije suradnike (Associates), ali riskirate narušavanje obiteljskih odnosa i gubitak prestiža.
Trgovci će operirati iz svog sjedišta zvanog Domicile, koje možete nadograđivati kako biste pokazali svoje bogatstvo. Interakcija s feudalcima odvija se putem Merchant Charters (povelja). Kao trgovac, možete biti odani zaštitnik svom patronu ili cinično iskorištavati povlastice za osobnu korist, riskirajući kazne ako vas uhvate u malverzacijama. Ovaj sustav dodaje duboku RPG komponentu jer vaša lukavost postaje važnija od veličine vojske.
