Srce novog sustava su Tržišta, kojih će na mapi biti više od 900, a temelje se na de jure vojvodstvima. Svako tržište nudi specifične resurse, a s više od 40 vrsta robe, igrači će morati pažljivo planirati svoje rute. Za razliku od dosadašnjih apstraktnih bonusa, trgovina u Crusader Kings III sada postaje opipljiv alat za razvoj regija.
Trgovački putevi više nisu samo brojevi na ekranu. Oni generiraju trajne učinke, poput cestovne infrastrukture koja poboljšava brzinu putovanja i sigurnost. Što se ruta duže održava, to su njezini benefiti veći, ali zahtijeva stalnu pažnju i obranu od neprijatelja koji zavide vašem bogatstvu. Posebno je zanimljivo uvođenje Trgovačke ekspertize (Trade Expertise) koja, za razliku od mnogih drugih bonusa, ostaje aktivna i nakon smjene vladara na prijestolju.
Za one koji vole igrati prljavo, sustav monopola donosi nove razine intrige. Vladari mogu zaključati određene kategorije robe na svom tržištu, bilo normalno (prodaja samo viška) ili eksploatacijski, gdje se zanemaruju lokalne potrebe radi maksimalnog profita. Dok će se feudalni vladari oslanjati na trgovce da im ispune potrebe, republike i trgovački magnati bit će ti koji diktiraju cijene, kupujući jeftino na jednom kraju svijeta i prodajući skupo na drugom.
Ova nadogradnja obećava dubinu koju su fanovi serijala dugo priželjkivali, dajući nam razlog da gledamo dalje od mača i bračnih saveza u potrazi za dominacijom nad srednjovjekovnim svijetom.
