Sve promjene koje su se donedavno testirale u animgraph_2_beta verziji sada su službeno stigle u glavnu granu igre. Valve je odlučio da su poboljšanja animacija i ispravci kretanja spremni za širu publiku, što znači stabilnije i vizualno glađe iskustvo u svakom meču.
Najveći fokus ovog ažuriranja je na sustavu animacija, točnije na AnimGraph 2 tehnologiji. Igrači će primijetiti suptilne, ali važne prilagodbe na viewmodelu (prikaz oružja u rukama) i logici izvlačenja oružja. Iako se ovo možda čini kao čista kozmetika, u taktičkom pucaču kao što je Counter-Strike: Global Offensive i njegov nasljednik CS2, svaki vizualni znak i brzina odaziva animacije mogu utjecati na osjećaj preciznosti.
Jedna od najvažnijih ispravki tiče se takozvanog ladder speed exploita. Igrači su uspjeli otkriti način kako se bešumno penjati uz ljestve brzinom trčanja brzim pritiskanjem određenih tipki. Ova mehanika je narušavala natjecateljski integritet jer je omogućavala nečujne i prebrze rotacije koje protivnici nisu mogli predvidjeti. Valve je tome sada stao na kraj, vraćajući kretanje po ljestvama u predviđene okvire.
Osim kretanja, zakrpa rješava i nekoliko iritantnih tehničkih problema:
- Halftime Crash: Popravljen je kritičan bug koji je uzrokovao rušenje igre prilikom prelaska s CT na T stranu tijekom poluvremena.
- Dual Berettas: Ispravljen je problem gdje Elites (Dualies) nisu ispravno pucali u prikazu iz trećeg lica.
- Knife Transitions: Tranzicije između napada nožem sada su fluidnije i bez naglih prekida animacije.
Ove promjene pokazuju da se razvojni tim fokusira na poliranje osnovnih mehanika koje čine srž igre. Iako nema novih mapa ili modova, stabilnost klijenta i uklanjanje exploita poput onog na ljestvama su ono što dugoročno održava igru zdravom.
