Lipanjske promjene balansa za Clash Royale službeno su stigle, a fokus je na obuzdavanju nekih od najdominantnijih karata koje su u posljednje vrijeme definirale stanje na ljestvici. Najveći udarac pretrpio je Evo Mega Knight, čija je prisutnost u areni postala gotovo neizbježna za svakoga tko želi ozbiljno napredovati.
Osim evolucije Mega Knighta, na meti razvojnog tima Supercell našao se i Hero Bowler. Ove promjene sugeriraju jasnu namjeru developera da uspore tempo igre i pruže igračima više prostora za obranu protiv teških jedinica koje trenutno dominiraju metom. Nerf za Bowlera posebno će osjetiti igrači koji se oslanjaju na njegovu sposobnost potiskivanja trupa, što bi moglo otvoriti vrata za povratak nekih zaboravljenih 'bridge spam' strategija.
Možda najznačajnija promjena za širu zajednicu je ponovno prilagođavanje štete koju čarolije nanose na Crown Towerima. Smanjenje ove štete znači da će igrači morati više raditi za svoje pobjede kroz direktnu borbu trupa, umjesto da se u završnici meča oslanjaju isključivo na bacanje raketa ili vatrenih kugli na protivnikov toranj. Ovo je strateški potez koji direktno utječe na 'cycle' deckove koji su često pobjeđivali isključivo obrambenom igrom i trošenjem tornja čarolijama.
Iako su nerfovi često nepopularni među onima koji te karte koriste, ove promjene su nužne za zdravlje natjecateljske scene. Bit će zanimljivo vidjeti kako će se klanovi prilagoditi i hoće li ove promjene dovesti do veće raznolikosti špilova u narednim tjednima. Svakako provjerite svoje deckove prije ulaska u sljedeći meč, jer strategije koje su radile prošli mjesec sada možda više neće biti dovoljne za pobjedu.
