Supercell je odlučio uzdrmati temelje svoje strategije. U ovom novom načinu igranja, igrači više ne mogu koristiti svoje pažljivo složene špilove. Umjesto toga, svi sudionici moraju koristiti fiksni bazen od 40 unaprijed odabranih karata. Ovo stavlja fokus isključivo na čistu vještinu upravljanja resursima i pozicioniranje, umjesto na prednost koju donose specifične meta kombinacije karata.
Najveća promjena je ipak pobjednički uvjet. Bez King Towera koji bi služio kao zadnja linija obrane, partija završava onog trenutka kada jedan igrač eliminira protivničku Princess jedinicu. Ova promjena drastično ubrzava tempo igre i pretvara svaku sekundu u borbu visokog rizika gdje jedna pogreška znači poraz.
Osim novog moda, razvojni tim je počeo s uvođenjem vizualnih noviteta kroz alternativne verzije Heroja, što dodatno produbljuje atmosferu unutar Arene. Princess Gambit League predstavlja jedan od najhrabrijih eksperimenata u povijesti Clash Royale naslova, prisiljavajući veterane da iznova nauče osnovna pravila razmjene udaraca i upravljanja eliksirom.
