Najveća promjena koju će gradonačelnici odmah primijetiti tiče se algoritama za kretanje vozila. Pathfinding je doživio značajnu nadogradnju kako bi se smanjio broj nelogičnih polukružnih okretanja usred gužvi, dok su prestrojavanja u trakama sada znatno fluidnija. Za igru koja se oslanja na preciznu simulaciju prometa, ovi popravci znače manje zastoja koji su ranije nastajali bez očitog razloga, omogućujući vašoj cestovnoj infrastrukturi da napokon diše punim plućima.
Vizualna strana igre također dobiva prijeko potrebnu pažnju. Sustav renderiranja sjena je optimiziran kako bi se uklonilo treperenje na udaljenim objektima, a riješen je i problem "clippinga" sjena koji se događao kada bi igrači promatrali grad izravno odozgo. Bolja distribucija kaskadnih sjena trebala bi pružiti stabilniju i oku ugodniju sliku dok nadgledate širenje svoje metropole.
Uz tehnička poboljšanja, Morning Dew rješava i nekoliko specifičnih bugova koji su kvarili ekonomski balans:
- Ispravljeno je nepravilno trošenje resursa u lakom načinu rada (Easy Mode).
- Kamioni za dostavu više ne bi trebali ostajati trajno zaglavljeni na cestama.
- Ispravljen je prikaz broja studenata u panelu obrazovanja koji je pogrešno uključivao malu djecu.
Colossal Order je potvrdio da je ovo samo uvod u veće promjene, jer je opsežnije ažuriranje već planirano za lipanj. Morning Dew služi kao ključna stabilizacija sustava prije nego što stignu novi sadržaji i dublje promjene u simulaciji gospodarstva koje zajednica nestrpljivo iščekuje.
