Ekipa koja stoji iza igre Baby Steps brzo je reagirala. Upravo je stigla hitna ispravka (hotfix) 7.1 čiji je jedini cilj otkloniti ozbiljan soft lock koji je mučio igrače koji vole multitaskati na planini. Ako ste pokušali držati pešometar (pedometer) i šalicu istovremeno, igra bi se zamrznula i prisilila vas na ponovno pokretanje. Ta opasnost je sada uklonjena.
Iako je Baby Steps igra o strpljenju i pažljivom koračanju, nitko ne voli kada se to strpljenje testira zbog tehničkih problema. Soft lockovi, posebno oni koji se tiču inventara ili interakcije s predmetima, često su frustrirajući jer uništavaju imerziju i prisiljavaju vas da ponovite duge dionice. Ovaj specifični bug se javljao kada je Nate, naš protagonist, pokušao manipulirati s dva specifična predmeta odjednom – digitalnim pešometrom i šalicom.
Kraj neugodnom žongliranju
Problem nije bio samo u ta dva predmeta, već je ukazivao na širi problem s načinom na koji igra obrađuje istovremeno držanje više predmeta u rukama. Hotfix 7.1 cilja na ovaj problem, osiguravajući da se kritične funkcije igre ne sruše u tim specifičnim scenarijima.
Ovo je klasičan primjer zašto su hotfixevi vitalni. Iako je osnovna Zakrpa 7 donijela veće promjene (poput navodno olakšane pješčane dionice, o čemu smo pisali), ovakvi manji, ali kritični problemi zahtijevaju hitnu reakciju. Soft lock koji vas tjera da izgubite napredak uvijek je prioritet.
Zašto je ovaj popravak važan za ritam igre?
U igri gdje je svaki korak bitan, gubljenje napretka zbog bizarne kombinacije predmeta narušava cijelu kontemplativnu atmosferu. Baby Steps je namjerno teška zbog fizike kretanja, a ne zbog neočekivanih padova sustava. Sada, planinari mogu nastaviti svoju potragu za savršenim korakom bez straha da će im šalica i pešometar sabotirati putovanje.
Ako ste se susreli s ovim problemom na PlayStationu 5 ili PC-u, jednostavno ažurirajte igru na verziju 7.1 i nastavite s Nateovom avanturom. Sretno s balansiranjem!
