Innersloth je najavio značajno unaprjeđenje sustava moderacije za Among Us koje će igračima omogućiti prijavu problematičnog ponašanja čak i nakon što se sesija završi. Ova promjena fokusira se na eliminaciju toksičnosti i osiguravanje poštenijeg okruženja u idućem velikom ažuriranju.
Svi znamo onaj osjećaj: netko sabotira igru, koristi neprikladan rječnik ili jednostavno kvari zabavu, a zatim napusti lobby brzinom munje prije nego što itko stigne kliknuti na gumb za prijavu. Trenutni sustav često je bio nemoćan u takvim situacijama, ali novi alat za moderaciju to mijenja iz temelja.
Prema informacijama iz razvojnog tima, nova funkcija omogućit će izvještavanje o igračima čak i ako su oni već napustili lobby, bili izbačeni od strane administratora ili ako je cijela sesija zatvorena. Ovo je ključan korak za održavanje integriteta igre u kojoj su povjerenje i obmana srž mehanike, ali samo dok se igra po pravilima.
Zašto je ovaj sustav važan za meta igru?
U društvenim igrama dedukcije poput ove, atmosfera u lobbyju diktira kvalitetu iskustva. Kada igrači znaju da njihovi postupci imaju trajne posljedice, čak i nakon što pobjegnu iz sobe, to direktno utječe na smanjenje namjernog kvarenja igre. Innersloth ovime šalje jasnu poruku da "trolanje" i bježanje više neće prolaziti nekažnjeno.
Ovaj dodatak stiže kao dio iduće velike zakrpe, a cilj mu je učiniti javne lobbyje sigurnijim i ugodnijim mjestom za sve Crewmateove (i poštene Impostore). Iako su nedavno objavljene i neke kriptične poruke o tome kako i "Impostori trebaju nadu", fokus ovog ažuriranja je čvrsto na strani sigurnosti zajednice.
