Najveća novost je otkrivanje Paradisa, posljednjeg svijeta inspiriranog Danteovom Božanstvenom komedijom. Za razliku od mračnog Inferna, Paradiso donosi apstraktne vizuale i potpuno drugačiju dinamiku igranja. Ovaj segment igre dizajniran je za grupe od 11 igrača, što će zahtijevati precizniju koordinaciju unutar manje zajednice unutar šireg kruga od 33 pobunjenika.
Središnji izazov u Paradisu bit će boss poznat kao Wrath of God. Thunder Lotus je potvrdio da će se ova borba značajno razlikovati od dosadašnjih okršaja. Dok je Inferno bio fokusiran na sirovu destrukciju i štetu, Wrath of God će se u velikoj mjeri oslanjati na zagonetke i mehanike rješavanja problema usred borbe. To znači da će igrači morati razmišljati pod pritiskom, a ne samo bjesomučno udarati po neprijatelju.
Za one koji su proveli sate u trenutnom Steam demu, stižu odlične vijesti: sav napredak koji ste ostvarili prenosi se u punu verziju igre. Ovo uključuje otključane vještine i resurse, što je rijedak i hvalevrijedan potez developera koji cijene vrijeme uloženo u rano testiranje.
Zašto je Paradiso važan za meta igru?
Uvođenje mehanika zagonetki u boss borbe sugerira da će određeni buildovi likova koji se fokusiraju na mobilnost i podršku postati ključni. Ako se Wrath of God ne može pobijediti samo čistom snagom, timovi će morati balansirati svoje sastave kako bi imali igrače zadužene za rješavanje mehanika dok drugi drže liniju obrane protiv hordi apstraktnih čudovišta.
