World of Warcraft: Shadow of the Necropolis, izvorno objavljen 2006., je masivni online RPG koji vas stavlja u svijet gdje istražujete, izvršavate zadatke i sudjelujete u borbi. Ovaj sadržaj donosi smrznuti kontinent Northrend i citadela Naxxramas, fokusirajući se na sukob sa Scourgeom. Ključne značajke uključuju nove zone i zahtjevne grupne racije, nudeći duboko iskustvo za igrače koji vole strateško timsko igranje i proširenje priče.
Ovo je masivni multiplayer online role-playing (MMORPG) naslov koji je prvi put objavljen 2006. godine. Primarni fokus igre je na istraživanju prostranog svijeta, razvoju lika kroz stjecanje iskustva i opreme, te sudjelovanju u kooperativnom i kompetitivnom sadržaju. Igra podržava kako samostalno igranje (solo questing), tako i grupne aktivnosti.
Srž iskustva vrti se oko izvršavanja zadataka (questova) koji vode igrače kroz različite zone i pridonose razvoju priče. Borba se odvija u stvarnom vremenu, zahtijevajući od igrača da koriste specifične sposobnosti svojih klasa i specijalizacija. Napredovanje se postiže podizanjem razine, poboljšanjem opreme i usvajanjem novih vještina. Igra nudi značajan sadržaj za kraj igre (endgame) koji se primarno sastoji od zahtjevnih instanci za grupe igrača (dungeons) i velikih raidova.
Nedavno ažuriranje donosi zamrznuti kontinent Northrend i lebdeću citadela Naxxramas, proširujući postojeće igračko iskustvo. Ovo proširenje stavlja naglasak na suočavanje s prijetnjom Scourgea i potencijalnim oživljavanjem moćnog nekromanta. Igrači se susreću s novim zonama, novim nizovima zadataka i povratkom epskog Naxxramas raida, koji predstavlja značajan strateški izazov za koordinirane grupe.
Igra podržava dva primarna načina igre: PvE (Player versus Environment), gdje se igrači bore protiv računalno vođenih neprijatelja, i PvP (Player versus Player), gdje se natječu protiv drugih igrača. Strateško grupno igranje ključno je za uspjeh u najtežim PvE izazovima.
Osim borbe, značajan dio igre je i istraživanje otvorenog svijeta te interakcija s velikom zajednicom igrača. Uspostavljanje cehova (guilds) i sudjelovanje u masovnim događajima su integralni dijelovi društvenog aspekta igre.
Ovaj naslov privlači igrače koji cijene duboke sustave razvoja likova, bogatu pozadinsku priču i dugoročno ulaganje u virtualni svijet. Posebno je privlačan onima koji uživaju u sustavima gdje je uspjeh u sadržaju visoke razine uvjetovan koordinacijom i timskim radom unutar veće grupe igrača.