Tomb Raider: Anniversary, objavljen 2007., mješavina je avanture, pucanja i platforminga gdje preuzimate ulogu Lare Croft u potrazi za artefaktom Scion, povezanom s misterijem nestanka njezine majke. Specifično za Wii verziju, igranje uključuje korištenje kontrola pokreta za rješavanje zagonetki i interakciju s okolinom.
Ova naslovnica, izvorno objavljena 2007. godine, kombinira elemente akcijske avanture, pucačine, platformera i simulacije. Igra vas stavlja u ulogu Lare Croft, arheologinje koja prihvaća zadatak pronalaska drevnog artefakta poznatog kao Scion. Vjerovanje je da ovaj artefakt, porijeklom iz Atlantide, može rasvijetliti misterij nestanka njezine majke.
Primarni gameplay fokusiran je na istraživanje drevnih, često zabačenih lokacija, rješavanje kompleksnih okolišnih zagonetki i borbu protiv divljih životinja ili protivnika. Kretanje uključuje precizno platformiranje, gdje je potrebno koristiti Larin atletski repertoar za prelaženje provalija i penjanje po zidovima. Borba se oslanja na oružje iz trećeg lica, uz naglasak na precizno ciljanje i upravljanje zalihama municije.
Igra zahtijeva od igrača da koriste okoliš kao dio rješenja. To uključuje manipulaciju mehanizmima, aktiviranje poluga i korištenje predmeta za otvaranje novih putova. Svaka nova lokacija predstavlja niz prepreka koje testiraju sposobnost igrača u navigaciji i logičkom razmišljanju.
Specifična verzija igre, namijenjena Wii konzoli, integrira jedinstvene kontrole pokretom. Igrači koriste kontrolere za simulaciju fizičkih radnji, kao što je zamahivanje pijukom ili precizno sastavljanje složenih mehanizama unutar zagonetki. Ove značajke kontrole pokretom su ekskluzivne za Wii platformu.
Istraživanje se odvija kroz niz velikih, međusobno povezanih zona koje su tematski raznolike, od snježnih planina do mračnih grobnica. Napredak je često nelinearan, potičući igrače da se vraćaju u prethodno posjećena područja s novim sposobnostima ili predmetima kako bi otkrili skrivene prolaze i tajne.
Ova avantura privlači igrače koji cijene klasični dizajn akcijskih avantura s naglaskom na istraživanje i rješavanje zagonetki, kao i one koji su zainteresirani za naslove s naglaskom na precizno platformiranje.