TNT: Evilution je modifikacija (Mod) iz 1996. za PC, bazirana na klasičnom pucačkom žanru. Kao samostalna kampanja, uvodi novu priču o obrani baze na Jupiterovom mjesecu Io od invazije demona, gdje igrač, kao preživjeli zapovjednik, kreće u osvetu. Gameplay se fokusira na brzu akciju i borbu u novodizajniranim okruženjima. Iako je original star, primio je barem jedno ažuriranje u obliku remastera, zadržavajući svoju vrijednost kao proširenje originalnog iskustva.
","tokens":{"input":2412,"output":151,"total":2563}}Narativni zamah ovog iskustva usredotočen je na obnovljenu inicijativu UAC-a koja uključuje tehnologiju dimenzionalnih portala, ovoga puta uspostavljenu na Io, jednom od Jupiterovih mjeseca. U početku je zaštitna postrojba marinaca uspješno odbila prve demonske prodore. Međutim, situacija drastično eskalira dolaskom neočekivano masivnog plovila – strukture jasno izgrađene od nečasnih materijala poput čelika, mesa i kostiju. Taj demonski brod probija obranu baze, što rezultira brzom pokoljem ili zombifikacijom osoblja.
\n\nIgrač preuzima ulogu zapovjednika marinaca koji je bio odsutan tijekom početnog napada. Vraća se kako bi zatekao bazu preplavljenu, a iznad nje lebdi nezemaljsko plovilo. Vođen potrebom za osvetom za pale vojnike, igrač kreće u misiju istrebljenja demonskih snaga koje su se oslobodile na mjesečevoj bazi. Kampanja kulminira sukobom s bićem poznatim kao Demon• Spitter, ostavljajući neposrednu pozadinu s zlokobnom naznakom daljnjih poremećaja.
\n\nKao modifikacija, igranje se blisko drži stila intenzivnog pucačkog žanra i kretanja karakterističnog za temeljnu igru, naglašavajući žestoke borbene susrete i istraživanje kroz novodizajnirana okruženja. Vrijednost ponude ovdje je potpuna, samostalna kampanja koju je izradila neovisna ekipa. Sadržaj je sam po sebi cjelovit; trenutno nema službeno objavljenih preuzimivih sadržaja (DLC) ili ekspanzija povezanih s ovom specifičnom modifikacijom.
\n\nOva igra je klasificirana kao Mod. To znači da je to sadržaj koji je izradila zajednica, a koji zahtijeva izvorni softver igre za pokretanje, temeljno mijenjajući ili dodajući značajan novi materijal osnovnoj strukturi igre. Predstavlja posvećeno, vođeno zajednicom proširenje izvornog iskustva, nudeći nove mape i izazove izgrađene unutar uspostavljenih ograničenja enginea.
\n\nIgra je ekskluzivno dostupna na PC-u, specifično za pokretanje na sustavima Microsoft Windows.
\n\nIako izvorno izdanje seže u 1996. godinu, naslov je primio barem jednu naknadnu remaster verziju, što ukazuje na tekuće napore da se održi kompatibilnost i potencijalno poboljšaju vizualni ili tehnički aspekti za moderne sustave.
","tokens":{"input":2598,"output":944,"total":3542}}
TNT2 is a 32-map fan-made sequel to Team TNT's Evilution that originally began development in 2009. Its public beta received one of the 2023 Cacowards.

The UAC relocated their experiments to one of the moons of Jupiter. A spaceship, mistaken for a supply vessel, was granted access. But when it got close to the base, demons poured out. All your comrades were slaughtered or zombified. This time it's not about survival. It's about revenge. A remaster of TNT: Evilution made in the KEX Engine, community-published mod support, original midi soundtrack or the modern IDKFA version by Andrew Hulshult, improved performance with multithreaded rendering, BOOM source compatibility, accessibility options and translated into eight new languages.

An oniric walking-simulator tribute to TNT: Evilution

A 32 map Boom compatible megawad for TNT:Evilution.

A 32 map replacement using TNT Evilution aesthetics for each map.

This tells a short story about a marine who got into the trouble at the TNT corporation base. It consists of three levels, the first of which is a short intro.

A Metroidvania Doom map featuring enemies from the Metroid series.

TNT: Revilution is a 32-level megawad and unofficial sequel to Final Doom's TNT: Evilution, developed by members of the Doomworld forums and released in 2017. The project had a long and turbulent development dating back to 2009, where it was originally part of TNT 2: Devilution before becoming a separate project led Steve Muller (Kyka) in 2014. After changing hands multiple times, the WAD under the leadership of Micah Petersen (Jaws in Space) was finished and uploaded to the /idgames archive on 29 May, 2017, and was followed by several bugfix patches.