Igra "The Adventures of Jerry Mouse: The Rescue of Nibbles", objavljena 2018. godine, je klasična platformerska avantura u kojoj preuzimate ulogu Jerryja Miša. Glavni cilj je navigirati kroz različite razine, izbjegavati neprijatelje i iskoristiti Jerryjevu spretnost kako biste spasili otetog Nibblesa. Temeljena na svemiru *Tom i Jerry*, igra se fokusira na precizno skakanje i platforming izazove u single-player modu.
Osnovna mehanika igre vrti se oko klasičnog platforminga. Vaš primarni zadatak je navigacija kroz niz razina koje zahtijevaju precizno skakanje, izbjegavanje neprijatelja i korištenje Jerryjeve prirodne okretnosti kako biste napredovali. Svaka razina predstavlja seriju prepreka koje morate savladati kako biste se približili cilju.
Radnja je postavljena nakon što je Tom oteo Nibblesa. Igrač mora proći kroz različite lokacije, koristeći se okruženjem u svoju korist, kako bi uspješno izvršio ovu operaciju spašavanja. Fokus je na istraživanju i svladavanju izazova specifičnih za okruženje koje je poznato iz animiranih serija.
Igra je prvenstveno iskustvo za jednog igrača, fokusirano na platformerske izazove. Ključni elementi gameplaya uključuju precizno pozicioniranje i korištenje Jerryjevih sposobnosti za rješavanje jednostavnijih zagonetki vezanih uz prostor i kretanje. Igrači moraju paziti na neprijatelje i zamke koje Tom postavlja diljem razina.
Iako je igra bazirana na poznatom intelektualnom vlasništvu, ona se drži tradicionalnih principa platformera. Nema značajnih RPG elemenata ili složenih sustava nadogradnje; naglasak je na vještini igrača u savladavanju pojedinačnih sekcija igre.
Dizajn razina koristi elemente iz svijeta crtanih filmova, gdje se često susreću neobične prepreke i neprijatelji koji zahtijevaju specifičan pristup. Igra nudi linearno napredovanje kroz priču, gdje je uspjeh direktno povezan s vašom sposobnošću da svladate platformerske sekvence.
S obzirom na datum izlaska, igra se drži klasičnog dizajna platformera tog razdoblja, pružajući izravno i fokusirano iskustvo. Ažuriranja su se uglavnom fokusirala na stabilnost i ispravke manjih grešaka, održavajući temeljni gameplay nepromijenjenim.