Tempus Triad je horor igra iz prvog lica za PC gdje preuzimate ulogu znanstvenika prebačenog u drevno doba gdje dominiraju goleme zvijeri. Primarni gameplay fokusiran je na preživljavanje, istraživanje i izbjegavanje masivnih stvorenja koristeći znanstveno znanje i interakciju s okolinom. Igra naglašava prilagodbu i intelektualno rješavanje problema umjesto izravne borbe, nudeći jedinstvenu mješavinu pretpovijesnog preživljavanja i znanstveno-fantastičnog horora.
Ovo je naslov smješten u žanr horora iz prvog lica, namijenjen primarno za PC platformu. Igra postavlja igrača u ulogu znanstvenika koji je nekim putem prebačen u drevno doba, razdoblje kojim dominiraju divovski, opasni predatori. Osnovni fokus gameplaya vrti se oko preživljavanja, istraživanja okoline i izbjegavanja masivnih stvorenja.
Primarni gameplay ne oslanja se na izravnu borbu, već na snalažljivost i korištenje znanstvenog znanja za rješavanje problema. Igrači moraju koristiti svoje okruženje i znanstvene principe kako bi nadmudrili prijetnje. Istraživanje je ključno za pronalaženje resursa i otkrivanje načina za napredak kroz opasne zone.
Preživljavanje je usko povezano s izbjegavanjem i prilagodbom. Budući da je protagonist znanstvenik, mehanike su često usmjerene na korištenje okolišnih interakcija i rješavanje zagonetki koje proizlaze iz sukoba tehnologije (znanosti) i primitivne, brutalne prirode.
Radnja smješta igrača u nepoznatu, arhaičnu eru gdje je ljudska dominacija nepostojeća. Fokus je na izolaciji i stalnoj prijetnji koju predstavljaju kolosalni dinosauroidi ili slični predatore. Priča se razvija kroz otkrivanje okolnosti pod kojima je znanstvenik transportiran i pokušaje povratka ili prilagodbe novoj stvarnosti.
Ono što ovaj naslov izdvaja jest jedinstvena sinteza žanrova: mješavina je primitivnog preživljavanja i psihološkog horora. Naglasak na intelektu i izbjegavanju, umjesto na oružju, postavlja drugačiji ritam igranja u odnosu na standardne naslove preživljavanja.
Budući da je ovo primarni naslov, fokus je na stabilnosti i dubini sadržaja unutar osnovne igre. Trenutna zajednica cijeni atmosferu i jedinstveni pristup rješavanju problema koji zahtijeva promišljanje prije akcije.