Ovo je veliko ažuriranje za PC pucačinu Team Fortress 2 Classic, fokusirano na implementaciju izbačenog sadržaja. Glavna novost je VIP mod gdje BLU tim štiti novu klasu Civilijanaca od RED tima. Uveden je i Način rada s četiri tima (GRN i YLW uz RED/BLU), te devet novih oružja iz originalnih planova. Ažuriranje je donijelo opsežno rebalansiranje mehanika, uklanjanje \"deathmatch\" moda, poboljšanu podršku za botove i novi sustav postignuća.
","tokens":{"input":2600,"output":154,"total":2754}}Glavna značajka predstavljena u ovom ažuriranju je VIP način igre. Ovaj asimetrični ciljni način postavlja tim BLU protiv tima RED u misiji pratnje visokog rizika. Zadatak tima BLU je sigurno otpratiti novouvedenu klasu Civilian do određene krajnje točke na karti.
\n\nS druge strane, cilj tima RED je atentat na tog VIP-a. Kako bi podržao ovaj novi način, dodane su tri posvećene mape: Trainyard, koja ima jednu točku za hvatanje i VIP s jednim životom; Mineside, koja zahtijeva isporuku kovčega isključivo za VIP kako bi se otključala konačna točka za hvatanje; i Harbor, koja koristi tri standardne točke za hvatanje bez posebnih trikova. VIP igri dodana je i noćna varijanta mape Badwater Basin, koja sadrži četiri točke za hvatanje (kasnije smanjene na tri).
\n\nOvo ažuriranje temeljno mijenja tradicionalnu timsku strukturu uvođenjem Načina rada s četiri tima. Time se razbija uspostavljena paradigma RED protiv BLU uvođenjem dvije nove frakcije: GRN i YLW. Ovo proširenje zahtijeva nove dizajne mapa i strateška razmatranja.
\n\nNove mape koje podržavaju ovu strukturu s četiri tima uključuju Flask, mapu tipa Arena, te verziju Hydro mape tipa Domination – koja je sama po sebi novi način igre unutar ažuriranja. Dodatno, Oil Canyon je uključen kao primjer mape za dva tima unutar ovog ažuriranog okruženja.
\n\nOsim novih načina igre, ažuriranje uključuje značajnu količinu prethodno neviđenog ili neobjavljenog materijala. To uključuje dodatak devet novih oružja izvedenih iz neobjavljenog sadržaja, uz integraciju šest postojećih oružja i trideset i jedne mape već prisutne u matičnoj igri.
\n\nMehanički, većina postojećih sustava prošla je sveobuhvatno rebalansiranje, usklađujući ih sa sljedećim ažuriranjima izvornog materijala. Nadalje, prethodni način igre \"deathmatch\" u potpunosti je uklonjen iz rotacije, a brojne koncepcije oružja i estetski izbori su povučeni kako bi se iskustvo pojednostavilo.
\n\nAžuriranje se također usredotočilo na poboljšanje cjelokupnog iskustva igrača izvan scenarija borbe. Značajna poboljšanja napravljena su u podršci za botove za igru izvan mreže, čime se poboljšavaju okruženja za jednog igrača i vježbanje.
\n\nImplementiran je novi sustav postignuća, uz uvođenje medalja za oznake imena namijenjenih razvojnim programerima, suradnicima i beta testerima. Konačno, ažuriranje je omogućilo pristup golemoj količini ekskluzivnih postavki, konzolnih naredbi i novih atributa oružja za naprednu prilagodbu.
\n\nIako glavnom popisu igrivih klasa nisu dodane nove trajne klase, uvođenje klase Civilian je središnje za novi način igre escort misije, služeći kao ciljana meta za jedan tim.
\n\nOd trenutka objave, ovo ažuriranje stoji kao pojedinačni, veliki dodatak sadržaja, bez navedenih dodatnih DLC-ova ili ekspanzija.
","tokens":{"input":2793,"output":1170,"total":3963}}