Ovo je paket sadržaja (DLC) za osnovnu igru, objavljen 2014. godine, koji donosi fokusirani scenarij smješten u Ameriku. Igrači upravljaju s do 10 civilizacija, a igra je ograničena na 150 poteza. Ključne značajke uključuju uvođenje religije, trgovačkih ruta i specijaliziranih gradova-država, uz proširena stabla tehnologije i politike te novi sustav bodova za pobjedu.
Ovo je paket sadržaja (DLC) koji proširuje osnovnu igru Sid Meier's Civilization V, fokusirajući se na specifičan scenarij smješten na američkom kontinentu. Iako zahtijeva osnovnu igru za igranje, ovaj dodatak nudi znatno izmijenjeno iskustvo igranja unutar definiranog vremenskog okvira.
Igrači se upuštaju u povijesno postavljeni scenarij koji je vremenski ograničen na 150 poteza, što zahtijeva drugačiju strategiju od standardnog načina igre. Ovaj sadržaj je objavljen 2014. godine i donosi nove izazove vezane uz kolonizaciju i razvoj na Novom Svijetu.
Srž igranja ostaje u žanru strateških igara gdje igrači upravljaju civilizacijom kroz povijest. Međutim, ovaj scenarij uvodi specifična ograničenja i mogućnosti. Broj igrivih civilizacija je povećan na ukupno 10, svaka s jedinstvenim početnim uvjetima i ciljevima unutar scenarija.
Jedna od najvažnijih promjena je uvođenje religije kao ključnog elementa upravljanja, zajedno s detaljnijim sustavom trgovačkih ruta. Igrači moraju balansirati između razvoja tehnologije i usvajanja novih društvenih politika koje su specifične za ovaj scenarij.
Također je implementiran novi sustav bodovanja za pobjedu, koji je prilagođen kratkom trajanju scenarija, te su dodane nove, specifične građevine, svjetska čuda i resursi koji su ekskluzivni za ovo proširenje.
Za razliku od glavne igre koja pokriva cijelu zemaljsku kuglu, ovaj paket je geografski i vremenski ograničen. To prisiljava igrače da se fokusiraju na brzu ekspanziju i diplomaciju s novim tipovima gradova-država koji su integrirani u ovu novu kartu.
Istraživačka i politička stabla su proširena kako bi odražavala specifične izazove kolonizacije i interakcije s autohtonim stanovništvom unutar igre. Uspjeh ovisi o efikasnom korištenju ovih novih grana razvoja unutar zadanih 150 poteza.
Budući da se radi o paketu sadržaja, njegova recepcija usko je vezana uz kvalitetu osnovne igre. Zajednica je uglavnom prihvatila scenarij kao dobrodošlo taktičko odstupanje od standardnog načina igre, nudeći brže, ciljano iskustvo strategije. Ažuriranja su se fokusirala na ispravke vezane uz balansiranje novih elemenata unutar scenarija, osiguravajući stabilnost mehanika religije i trgovačkih ruta.
No screenshots available for this game.