Scorching Earth je naslov iz 2024. koji donosi iskustvo brze pucačine iz prvog lica, smješteno u 32 detaljno dizajnirane, povezane razine. Igra se oslanja na klasični stil dizajna megawadova, zahtijevajući od igrača kontinuirano kretanje i borbu kroz kompleksne mape. Namijenjen je onima koji cijene izazovno, neprekidno akcijsko igranje temeljeno na klasičnim FPS mehanikama.
Ovo je samostalni projekt koji donosi prošireno iskustvo unutar okvira klasične pucačine iz prvog lica. Iako se temelji na poznatom engineu, nudi potpuno novi sadržaj dizajniran za moderne izazove brzog tempa igranja.
Primarni fokus je na intenzivnoj borbi u prvom licu, gdje igrači moraju brzo navigirati kroz kompleksne mape koristeći arsenal oružja za eliminaciju neprijatelja. Gameplay petlja se vrti oko istraživanja detaljno dizajniranih, međusobno povezanih razina, upravljanja resursima poput municije i zdravlja, te svladavanja sve većih valova protivnika.
Ovaj naslov obuhvaća ukupno 32 mape, strukturirane kao jedan veliki "megawad" projekt. Dizajn razina naglašava kontinuitet; razine su često složene i zahtijevaju strateško kretanje kako bi se otkrili svi prolazi i skriveni predmeti. Arhitektura je izrazito detaljna, što doprinosi atmosferi intenzivne akcije.
Iako koristi provjerenu tehnologiju, cilj je bio isporučiti izazovno iskustvo koje poštuje naslijeđe žanra, istovremeno pružajući svježinu kroz novi sadržaj i raspored borbi.
Ovo je projekt koji se oslanja na brzu reakciju i precizno pucanje, gdje je pozicioniranje ključno za preživljavanje u gusto naseljenim područjima. Igra je namijenjena igračima koji cijene visoku razinu težine i detaljno mapiranje.
Ovaj naslov privlači igrače koji traže izazovnu pucačinu iz prvog lica s naglaskom na klasični "run-and-gun" stil, te one koji cijene projekte koji proširuju granice postojećih enginea s novim, opsežnim sadržajem.
Ovaj opsežni set razina postao je dostupan javnosti u svibnju 2024. godine.