Sacrilege je PC mod za Quake iz 2025. godine koji proširuje klasični arena shooter s novim čudovištima, oružjem i pojačanjima raspoređenim kroz tri epizode. Igra donosi izazovno iskustvo borbe i istraživanja, koristeći Re:Mobilize mehanike poput wiremeshova i light lighthookova za dinamičnije dizajn razina. Namijenjen je ljubiteljima žanra koji traže intenzivnu akciju.
Ovo je proširenje klasičnog žanra arena pucačina, temeljeno na modifikacijama za Quake, koje je postalo dostupno u veljači 2025. godine. Primarni fokus igre je na brzoj borbi, istraživanju kompleksnih mapa i savladavanju novih neprijatelja u intenzivnom okruženju.
Igrači se uranjaju u seriju razina gdje je ključno brzo kretanje i precizno pucanje. Gameplay se sastoji od navigacije kroz mape kako bi se eliminirali novi tipovi čudovišta, prikupljali pojačanja (power-ups) i pronalazili tajni prolazi. Sadržaj je strukturiran u tri glavne epizode, svaka s pet mapa, uz dodatne tajne i završne razine koje zahtijevaju temeljito istraživanje.
Ova modifikacija koristi napredne mehanike koje omogućuju dinamičniji dizajn razina. Implementirane su tehnike poput wiremeshes i light lighthooks, koje utječu na vidljivost, kretanje i interakciju s okolinom. Ove značajke dopuštaju arhitekturu mapa koja je složenija nego u originalnom iskustvu, nudeći nove taktičke mogućnosti za igrače.
Kao značajno proširenje, igra uvodi potpuno novi arsenal oružja i raznolikije neprijatelje. Ova nova oprema i protivnici zahtijevaju od igrača da prilagode svoje strategije borbe, jer se klasični obrasci borbe moraju nadopuniti novim sposobnostima i poznavanjem slabosti novih čudovišta.
Sadržaj je podijeljen u jasno definirane cjeline. Postoje tri glavne kampanje, svaka s pet standardnih mapa. Osim toga, igra potiče igrače na ponovno igranje i detaljno istraživanje kroz postojanje tajnih mapa i specifičnih završnih razina koje se otključavaju ispunjavanjem određenih uvjeta unutar osnovnih epizoda.
Ovo je prvenstveno namijenjeno igračima koji cijene izazovnu borbu u stilu klasičnih pucačina iz prvog lica i koji su upoznati s mehanikama koje su popularizirale prethodne iteracije žanra. Fokus je na majstorstvu mehanike i istraživanju.