Red Flood je strateška igra smještena u alternativnu 1936. godinu, gdje je Veliki rat završio bez pobjednika. Igrači upravljaju političkim, ekonomskim i vojnim aspektima država, koristeći jedinstvena fokus stabla i događaje specifične za ovu vremensku liniju. Ključna značajka je ideologija "akceleracionizma" koja oblikuje svijet. Namijenjena je ljubiteljima dubokih strategija koje zahtijevaju detaljno upravljanje resursima i vojskama.
Primarna mehanika igre vrti se oko makro-upravljanja državom u razdoblju intenzivnih političkih previranja. Igrači preuzimaju kontrolu nad nacijom i moraju balansirati unutarnju stabilnost, industrijsku proizvodnju i vanjsku politiku. Ključni elementi uključuju razvoj tehnologije, upravljanje resursima poput sirovina i radne snage, te vođenje diplomatskih odnosa s drugim državama. Vojne operacije se odvijaju u realnom vremenu, zahtijevajući strateško pozicioniranje trupa i efikasno korištenje logistike za vođenje kampanja.
Svijet je oblikovan ideologijom akceleracionizma, specifične fuzije futurizma i snažnog nacionalizma, što stvara jedinstveno ideološko okruženje za sukobe i razvoj. Svaka nacija ima specifične putove razvoja i jedinstvene političke opcije koje odražavaju ovu alternativnu povijest.
Igra nudi duboku simulaciju političkog sustava gdje odluke o unutarnjoj politici izravno utječu na vanjsku sposobnost države. Igrači se suočavaju s nizom jedinstvenih povijesnih događaja koji odstupaju od stvarne povijesti, prisiljavajući na nepredvidive strategije. Upravljanje vojskom uključuje detaljno planiranje formacija i linija opskrbe, dok je ekonomska strana usmjerena na brzu industrializaciju kako bi se ispunili vojni ciljevi.
Upravljanje državnim fokusom ostvaruje se kroz detaljno razgranata stabla fokusa koja diktiraju političke i vojne smjerove kojima država može krenuti. Ova stabla su specifična za svaku frakciju i nude različite završetke i izazove, ovisno o odabranim prioritetima – bilo da je to tehnološka nadmoć, ideološka ekspanzija ili ekonomska dominacija.