Ovaj port, izdan 2008. za Nintendo DS, predstavlja samostalno iskustvo unutar franšize fokusirane na minigre. Kao arkadna i puzzle igra, primarni gameplay sastoji se od niza kratkih, kaotičnih izazova koji oponašaju televizijske segmente, zahtijevajući korištenje specifičnih DS mehanika poput ekrana osjetljivog na dodir. Iskustvo je cjelovito, bez dodatnog sadržaja, namijenjeno igračima koji traže brze, raznolike i neobavezne aktivnosti.
","tokens":{"input":2003,"output":134,"total":2137}}Petlja igranja definirana je opsežnom kolekcijom minigara. Ovi izazovi crpe inspiraciju iz kaotične i često apsurdne prirode televizijskog sadržaja, zahtijevajući od igrača da iskoriste jedinstvene mogućnosti hardvera Nintendo DS-a, poput zaslona osjetljivog na dodir i mikrofona.
\n\nStruktura igre izgrađena je oko sudjelovanja u tim raznolikim, često humorističnim, interaktivnim segmentima. Za razliku od tradicionalnih platformera, naglasak je isključivo na svladavanju mehanike svakog pojedinog zadatka, koji se uvelike razlikuju po cilju i shemi upravljanja.
\n\nBudući da je ovo izdanje namijenjeno isključivo Nintendo DS-u, prilagođava cjelokupni koncept ručnom formatu. Iako crpi iz šireg iskustva konzole, ova verzija kroji kontrole i prezentaciju specifično za igranje u pokretu koristeći sustav s dva zaslona.
\n\nŠto se tiče dodatnog sadržaja, ovo specifično izdanje ne sadrži nikakav preuzimivi sadržaj (DLC) niti službena proširenja objavljena nakon izlaska. Iskustvo je cjelovito unutar početnog paketa.
\n\nOvaj hibrid žanrova Puzzle i Arcade razvijen je od strane Ubisoft Parisa i objavljen od strane Ubisoft Entertainmenta. Pojavio se 13. studenog 2008. godine, isključivo za platformu Nintendo DS.
\n\nIgra se oslanja na specifične ulazne metode DS-a. Mnoge minigre zahtijevaju precizno korištenje stylus olovke za brze radnje na donjem zaslonu, dok se druge oslanjaju na reagiranje na glasovne naredbe putem mikrofona, što je ključno za autentičnost iskustva.
","tokens":{"input":2191,"output":720,"total":2911}}