Project Ascension je RPG iz 2016. godine koji nudi iskustvo bez klasa, omogućujući igračima slobodan odabir čarolija i talenata za kreiranje jedinstvenih izgradnji likova. Igra obuhvaća sadržaj iz Vanilla, Burning Crusade i Wrath of the Lich King era, fokusirajući se na istraživanje poznatih zona i misija. S velikom igračkom bazom, ovaj naslov donosi drugačiji pristup poznatoj formuli, naglašavajući razvoj lika vođen igračem.
Ova masivna multiplayer online ulogaška igra (MMORPG), izvorno objavljena 2016. godine, predstavlja reimaginaciju klasičnog iskustva ulogaških igara. Fokus je stavljen na slobodu igrača u razvoju lika unutar poznatog svijeta.
Primarni način igranja odvija se kroz istraživanje, izvršavanje zadataka i borbu, tipično za žanr. Ono što ovu igru izdvaja jest potpuno klasni sustav. Igrači nisu vezani za fiksne klase, što omogućuje iznimnu fleksibilnost u kreiranju jedinstvenih kombinacija sposobnosti i talenata.
Možete slobodno birati i kombinirati čarolije i talente kako biste oblikovali svog lika točno prema željenom stilu igre. Ovaj pristup potiče eksperimentiranje s različitim "buildovima" i strategijama unutar zajednice.
Svijet igre obuhvaća sadržaj iz više faza razvoja originalnog koncepta, uključujući zone i elemente iz početne ere, kao i sadržaj vezan uz ekspanzije Burning Crusade i Wrath of the Lich King. To igračima pruža bogatstvo poznatih lokacija za istraživanje i brojne misije za ispunjavanje.
Ključna razlika leži u naglasku na razvoj vođen igračima. Umjesto strogo definiranih putanja, igra potiče igrače da sami definiraju snage i slabosti svog avatara kroz neograničeno kombiniranje vještina. Igra podržava i grupne (PvE) i natjecateljske (PvP) modove.
S obzirom na dugogodišnje postojanje, igra održava aktivnu zajednicu koja broji preko milijun registriranih korisnika. Fokus zajednice često je na optimizaciji novih kombinacija sposobnosti koje proizlaze iz fleksibilnog sustava klasa.
Ova je igra prikladna za igrače koji cijene duboku prilagodbu likova i žele ponovno proživjeti ili istražiti sadržaj iz ranijih faza popularnog RPG okruženja, ali uz mogućnost kreiranja potpuno novih arhetipova likova.