Ovaj DLC za *Prison Architect* iz 2018. godine mijenja perspektivu: umjesto da gradite zatvor, vi ste zatvorenik koji planira bijeg. Za igranje je nužna osnovna igra. Glavna mehanika je preživljavanje i prikupljanje resursa, bilo poštenim radom ili krađom, kako biste izveli bijeg – bilo tuneliranjem ili oružanom akcijom. Sadržaj nudi novi, ciljani način igre unutar postojećih struktura, dostupan na PS4, Xbox One i Switchu.
","tokens":{"input":2141,"output":142,"total":2283}}Igrači moraju osigurati resurse potrebne za bijeg. To može uključivati prihvaćanje poštenih poslova unutar zatvora za zaradu novca ili sudjelovanje u ilegalnim aktivnostima, poput krađe sredstava od drugih zatvorenika.
\n\nNačin podržava raznolike pristupe slobodi. Igrači mogu odabrati sporiji, metodičniji put, poput kopanja tunela, ili se odlučiti za rutu visokog rizika i konfrontacije, kao što je pljačka oružarnice i borba za izlazak.
\n\nOdnosi i ugled unutar zatvorske populacije postaju ključni faktori za prikupljanje potrebnih alata, informacija ili pomoći za plan bijega. Čak je spomenuta i potreba za prikupljanjem novca za podmićivanje službenih pasa.
\n\nIako je klasificiran kao preuzimivi sadržaj, ovo ažuriranje donosi značajnu promjenu osnovnog iskustva uvođenjem novog, namjenskog načina igre s jedinstvenim ciljevima i mehanikama. Nudi narativnu inverziju osnovne igre, pružajući svježi izazov koji koristi postojeće zatvorske okoline u potpuno novom kontekstu. Opseg je u potpunosti usmjeren na putovanje zatvorenika prema slobodi, nudeći odvojeno, ciljno orijentirano iskustvo od upravljačkog \"sandboxa\" glavne igre.
\n\nOvaj sadržaj dostupan je na konzolama PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch.
\n\nKao DLC, ovaj sadržaj se integrira izravno u postojeću igru, pružajući potpuno novi način igranja unutar istog svijeta, ali s obrnutom ulogom igrača.
","tokens":{"input":2337,"output":840,"total":3177}}