Prey 2 je bio najavljen kao open-world znanstveno-fantastični shooter, gdje igrač preuzima ulogu Zračnog maršala Killiana Samuelsa, otetog od strane izvanzemaljske rase. Glavna mehanika fokusirala se na istraživanje otvorenog svijeta i borbu, nudeći slobodu kretanja u nepoznatom, izvanzemaljskom okruženju. Iako je bio planiran za PC, Xbox 360 i PS3, razvoj je otkazan 2014. godine, što znači da igra nije dostupna za igranje.
","tokens":{"input":1966,"output":150,"total":2116}}Atmosfera igre temeljena je na visokoulogu znanstveno-fantastičnom scenariju. Igrači preuzimaju ulogu Samuelsa nakon što je otet, što ga gura u svijet pod kontrolom ili snažnim utjecajem vanzemaljskih sila. Struktura otvorenog svijeta sugerira značajnu slobodu u istraživanju i pristupu ciljevima unutar domene koja je izvan ljudske kontrole.
\n\nKao pucačina, primarna mehanika igre vrtjela se oko borbenih susreta. Očekivala se kombinacija borbe na daljinu, vjerojatno uz korištenje oružja prilagođenog znanstveno-fantastičnom okruženju, te potencijalno korištenje jedinstvenih sposobnosti. Dizajn otvorenog svijeta implicira da će igrači imati veliku autonomiju u načinu na koji se kreću okolinom i rješavaju zadatke.
\n\nJedinstvena privlačnost ležala je u kombinaciji strukture otvorenog svijeta s narativom koji prati otetog čovjeka u navigaciji kroz domenu vanzemaljaca. Ova postavka sugerira naglasak na pripovijedanju kroz okoliš i emergentnom igranju unutar ne-ljudski kontroliranog krajolika, odmičući se od standardne linearne progresije pucačina.
\n\nVažno je napomenuti da je ovaj projekt službeno otkazan 30. listopada 2014. godine. Kao posljedica toga, ne postoje službeno objavljeni dodatni sadržaji, proširenja, remake ili remasteri vezani uz ovu glavnu igru.
\n\nNamijenjene platforme za ovaj projekt bile su Xbox 360, PC (Microsoft Windows) i PlayStation 3. Iako je igra otkazana, razvoj je bio pod okriljem izdavača Bethesda Softworks.
","tokens":{"input":2158,"output":692,"total":2850}}