Ovo je modifikacija žanra puzzle-shooter, objavljena 2020. godine, koja spaja mape originalnog Portala s mehanikama i oružjem iz Half-Life Source. Glavna radnja vrti se oko rješavanja zagonetki prilagodbom novim fizikalnim sustavima i korištenjem grešaka (glitches) za napredovanje kroz testne komore. Nema izričite priče; fokus je na čistom gameplayu i manipulaciji okolinom.
Radi se o samostalnoj modifikaciji koja primarno pripada žanrovima puzzle i pucačine (shooter), iako je fokus naglašen na rješavanju problema. Igra je zamišljena kao reimaginacija klasičnih nivoa iz prvog dijela serijala o testovima, ali s potpuno izmijenjenim skupom alata i fizikalnih pravila.
Srž igranja svodi se na navigaciju kroz poznate testne komore koristeći oružja, kretanje i specifične "glitcheve" (iskoristive greške u fizici) preuzete iz Half-Life Sourcea. Igrači moraju prilagoditi svoje uobičajene strategije rješavanja zagonetki novim, često nepredvidivim, fizikalnim parametrima. Umjesto standardnog portala, ovdje se koristi arsenal koji drastično mijenja interakciju s okolinom i rješavanje prostornih problema.
Ova modifikacija ne sadrži originalnu, razvijenu priču ili narativni luk. Primarni cilj je čisto mehanički i usmjeren na ponovno proživljavanje i preispitivanje dizajna nivoa kroz prizmu novih fizikalnih sustava.
Igra je primarno dizajnirana za single-player iskustvo. Njezina jedinstvenost leži u sintezi dva različita pristupa dizajnu igara: preciznom rješavanju zagonetki i kaotičnijem, fizikalno-orijentiranom kretanju tipičnom za Source engine modifikacije.
Jedinstvenost proizlazi iz primjene Half-Life Source mehanika na strukture dizajnirane za portal oružje. Ovo zahtijeva od igrača da koriste nekonvencionalne metode, poput iskorištavanja zamaha ili specifičnih interakcija s objektima, kako bi postigli cilj u svakoj komori.