Pillars of Eternity: The White March Part I je opsežan DLC koji proširuje osnovnu RPG avanturu, zahtijevajući temeljnu igru. Uvodi nove ledene lokacije, podiže limit na razinu 14 te dodaje moćne Soulbound oružje i dva nova suputnika (Zahua i Vrag iz Caroca). Ključna poboljšanja uključuju opciju postavljanja AI skripti za vašu družinu, pametnijeg neprijateljskog AI-a te mogućnost 'respeca' (ponovnog raspoređivanja sposobnosti) u krčmama, omogućujući veću fleksibilnost u izgradnji likova kroz nove multi-klasne talente.
","tokens":{"input":2691,"output":172,"total":2863}}Proširenje se snažno fokusira na uvođenje igrača u hladna, snježna okruženja inspirirana klasičnim fantasy postavkama poput Icewind Dalea. Ova nova regija dolazi s vlastitim centrom za zadatke (quest hub), brojnim dodatnim misijama i novim tamnicama za istraživanje.
\n\nNapredovanje likova je prošireno podizanjem maksimalne razine, omogućujući skupini da napreduje od razine 12 do 14. Ovo povećanje otključava moćne nove sposobnosti, čarolije i talente za svih jedanaest dostupnih klasa.
\n\nNadalje, dva nova suputnika postaju dostupna da se pridruže vašoj grupi: The Devil of Caroc, rogue, i Zahua, monk. Ove nove likove možete koristiti kroz cjelokupno iskustvo osnovne igre nakon što ih regrutirate.
\n\nZnačajan dodatak su Soulbound oružja. Ovo su moćni artefakti koji evoluiraju zajedno s likom koji se s njima veže, stječući različite atribute i moći ovisno o klasi koja oružje koristi.
\n\nKako bi se potaknulo eksperimentiranje s izgradnjom likova, proširenje uvodi multi-class talente, pružajući klasama opcije da usvoje određene sposobnosti iz drugih disciplina, čime se diverzificiraju postojeći buildovi.
\n\nProgrameri su implementirali značajna poboljšanja kvalitete života i povećanja izazova koja utječu na cijelu igru, a ne samo na novo područje sadržaja.
\n\nVisoko tražena značajka je uvođenje AI-a za grupu (Party AI). Igrači sada imaju mogućnost postavljanja prilagođenih AI skripti za članove svoje grupe, omogućujući im da se fokusiraju na izravnu kontrolu nad manjim brojem likova tijekom borbe.
\n\nS druge strane, AI neprijatelja je poboljšan, čineći susrete izazovnijima. Protivnici, posebno oni koji koriste čarolije, koriste širi i razorniji spektar svojih dostupnih sposobnosti.
\n\nProširenje dodaje mogućnost Respeca (ponovnog raspoređivanja bodova) za članove grupe. Na bilo kojoj lokaciji hostela ili krčme, igrači mogu ponovno rasporediti razine svojih suputnika. Ovaj sustav nudi fleksibilnost igračima koji žele eksperimentirati s novim buildovima, posebno onima koji koriste nove multi-class talente, ili ispraviti prethodne izbore u razvoju lika.
\n\nOvaj sadržaj klasificiran je kao paket za proširenje i objavljen je 25. kolovoza 2015. Dostupan je na platformama PC (Microsoft Windows), Linux i Mac. Nema drugih navedenih proširenja ili DLC-ova povezanih s ovim specifičnim dijelom izdanja sadržaja.
","tokens":{"input":2887,"output":948,"total":3835}}